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寵物物理類型:Edit

反射: 照物理原理反彈,要殺怪比較容易,調好角度可以彈他個好幾下把怪殺死(特別是兩隻怪物   間距小一次殺兩隻)      

貫穿: 射出去直接穿透怪物,不會反彈,並且會被減速很多,優點是在緊急狀況可以無視怪物衝去吃補血救命,或者衝去觸發隊友友情技把怪殺了。還有打王的時候可以直接戳王每回合變換的三角形弱點


友情技類型:Edit

大爆發:Edit

無屬性的自身周圍爆炸,由於無屬性所以不會因屬性乘除,最大的特色就是,只有此友情技的爆發範圍影響還可以觸發別人友情技,稱誘爆(用A撞會爆炸的B,A如果剛好有被B的爆炸炸到,A的友情技也會觸發)

目前強度分為:爆發,大爆發,更大爆發(五星寵),超爆發(六星寵,火神、火魔王)

(除傷害外差異):爆炸範圍

光束Edit

帶有屬性的光束打一整排,友情技中最痛的招式,甚至有時候輸出是靠這招友情技在主要輸出,有分直的一條線還有X光線兩種,級數為技能後面的英文,S就是小光束 M是中 L是大,缺點是寵物必須停在好的位子才打得到

目前強度分為:光束S,光束M,光束L(五星寵),光束EL(唯一一隻木魔王暴龍)                          X光束S,X光束M(五星寵),X光束L(六星寵,水神、水魔王、光神)

(除傷害外差異):光束的粗細

追蹤彈:Edit

威力低的屬性彈,看技能級數不同數量的屬性彈發射,會追蹤打一個血量較少的敵人,主要用來怪遠遠的時候撿尾刀用

目前強度分為:追蹤彈2,追蹤彈4,追蹤彈6(五星寵),追蹤彈8(六星寵,暗神、暗魔王)

(除傷害外差異):追蹤彈數量

擴散彈:Edit

威力低的屬性彈向四面八方發射,看技能級數範圍射得越廣,但是我還是覺得很多死角常常打不到怪,主要用來亂槍打鳥,很不痛的招式,個人覺得最無用友情技

目前強度分為:擴散彈S,擴散彈M2,擴散彈L2,擴散彈EL3(五星寵)(六星寵,木神)

(除傷害外差異):方位數還有子彈數量



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在solo進入普通關之後右上角可以切換模式到活動關模式:Edit

1.為期一周的活動本,可以打到四星的王可進化五星,而且都是特殊技能寵,目前已經出過 火>水>木>光>暗,爆率不錯,打不贏極的,可以打上級

2.每天的曜日素材本週一暗光,週二火,週三水,週四木,週五光烏龜,都是可以打整天的 ※另外進化素材中最頂級彩色那個獸神玉(神進化六星),可以在各屬性素材本的上級中,低機率掉落

3.突然出現的降臨本,五個小時,可以打到魔王種族的寵,是除了抽神以外可以進化六星的寵物,分為極跟究極,究極我體力不夠50,而且一定超難打= =(極並非100%掉率),目前已經出過  水木暗火

4.每天不同時段的一小時緊急活動,打升經驗暗烏龜,目前規則是每天晚昨天一個小時


另外補充,升經驗用暗烏龜,切忌切記要塞給他隨便一隻爛寵升等,再吃掉,這樣經驗是原本的2倍。

光烏龜直接賣掉,賣錢用的,如果要給光寵吃也要先讓他升等,經驗2倍  有一些三種顏色小小隻的鳥類,是加蛋寵,合在寵物身上可以增加能力數值,需要注意的是目前非同一隻寵物加值無法繼承!!!也就是說你把一隻加了一堆的寵物合到不同的寵物上加值是會消失的!!!但是同一隻寵物可以繼承 

寵物數值下方有一個星星數,數值越高當你打完一個活動結算時那隻寵物就有越高機率幫你再多拿一個寶箱,當隊長才會發揮效果

提升方法是吃自己一模一樣的寵,吃退化的自己也可以噢 


寵物界面等級下方還有兩種屬性:Edit

第二行是寵物的類型:

砲擊型:被撞的時候自身的友情技傷害提升成1.4倍,但是相對的三圍成長通常較差Edit

'バランス型'(平衡型):友情技不變是一倍,三圍數值與成長也很平均Edit

'スピード型''''(速度型):友情技不變是一倍,三圍中在速度方面有突出的數值與成長,通常攻 擊較差 'Edit

パワー型(力量型):自身友情技傷害減為0.7倍,三圍中在攻擊方面有突出的數值與成長,通常速度較差Edit

五屬妹子五星後類型:

火:平衡,

水:砲擊,

木:力量,

光:速度(可能可以多刺幾下的貫穿寵),

暗:砲擊(對於友情技是光束加成不錯) 

五屬神六星後類型分析:


火神:力量(貫穿寵攻擊最高,暴力貫穿,但是速度....所以可能刺沒那麼多下,但是貫穿減速大所以速度差值影響較小)


水神:速度(配合他的主動技,發射後簡直隱形了.....有夠快)

木神:砲擊(三圍因變砲擊變差了,擴散彈的增強實際效果未知,待測試)


暗神:平衡(攻擊是因為貫穿型沒辦法的被打壓) 光

神:平衡(好吧你這大神三圍也太高了.......)



第三行是攻擊造成哪個種族傷害變成1.5倍,種族在寵物左上方目前大概小統計:

RT

怪物特性


對魔王族傷害提升的(意味著方便打只有幾小時的緊急降臨本):

抽蛋的神族對神族傷害提升的(意味著方便打一周本裡面的四星可進五星神):

降臨的魔王、五星暗妹對龍族傷害提升(意味著方便打曜日的素材本上級,王是龍):

五星火妹對妖精傷害提升(意味著方便打緊急烏龜本或金錢光烏龜):

五星光妹(打暗烏龜神寵,光系又剋妖精)

對礦物傷害提升(某些關王):五星水妹

對獸族傷害提升(某些關王):五星木妹  




戰鬥方面介紹:Edit

1.打關時,battle進入下一個battle會自動幫你回復不足滿血的一半(ex:我有六萬血,我血剩下一萬,下一個battle會幫我回兩萬血) 

2.隨機出現的愛心道具(包括出生回合,三回合成長)小顆心-回復吃到愛心寵物的50%左右HP大顆心-回復總血量40%左右黃金心-回復總血量70%左右

3.隨機出現的劍道具普通劍-吃到劍寵物本回合增加50%攻擊大劍-全員增加50%攻擊一回合 

4.隨機出現的鞋子道具普通鞋-吃到劍寵物本回合增加50%速度大鞋子-全員增加50%速度一回合 

5.隨機出現的沙漏道具普通沙漏-吃到沙漏的寵物技能縮短三回合黃金沙漏-全員技能縮短三回合 

6.隨機出現的地球儀道具普通地球儀-吃到地球儀的寵物正確指示出射的路徑大地球儀-全員正確指示出射的路徑     


屬性克制介紹: Edit

這遊戲感覺光暗沒有說特佔優勢,因為剋制時不止傷害會提升,受到傷害也會變化 

攻擊時:剋制的屬性,傷害增加1.3倍左右/被剋制的屬性,傷害削弱成0.7倍左右 

被打時:被剋制自己的屬性打的時候,受到傷害增加1.3倍左右/被自己剋制的屬性打的時候,受到傷害削弱成0.7倍左右 

EX:火的可以打木比較痛還可以用來防木屬的攻擊,但是打水不痛被打又很痛         光可以打暗的比較痛,但是被暗屬打的時候也是會很痛    


技能種類大略分類介紹: 

粘著怪打類型攻擊技:會抓著第一個碰到的怪物連打,然後放砲(所以千萬要瞄准好啊~碰到小怪就糗了)如果抓到弱點很痛,沒抓到傷害普普,特色CD短 這種攻擊技又分成兩種 - 最後一發光束砲(較痛但是會打歪)

EX:光神,光御三家,水魔王,水御三家,水妹五星等等 -

最後一發擴散彈(擴散彈根本打不到目標幾發==不過可以波及旁邊小怪就是)

EX:木妹五星,暗魔王,暗御三家等等 另外這種攻擊技,貫穿寵是用砍的,反射寵是用打擊的,還有每隻寵的連打Hit數不一樣(五星的通常都很少),光神六星是裡面打最多下的  

將怪打飛起來類型:也是會抓著第一個碰到的怪打,打個幾下後把他打離地怪物落地時會再受到一次傷害,沒抓到弱點根本完全不痛,特色CD短 這種攻擊技打離地面的用意與效果還需要測試,待開發

EX:木魔王暴龍,火魔王,火御三家,獸族,部分亞人族,部分魔人等等 

弱點造成大傷害:正常發射,若打擊到弱點傷害較高若是反射型,根本很難打到幾次弱點,而且傷害增幅不大==,CD普通 打擊弱點倍率增幅還沒算,貌似不多

EX:部分幻獸族,部分魔人  

大力發射增幅類型:自身大力發射,並且強化某些屬性強化自身傷害或者自身速度與滑步能力,CD看效果大小有長有短 因為大力發射,所以可以直線發射進攻王,或者大方向大範圍清小怪,但其實效果還好==

EX:所有御三家未進化五星之前,木妹四星,部分魔人,部分幻獸,部分亞人族 

BUFF類型:有加攻擊,速度,無敵狀態,通常CD較長,而且需要去碰隊友才會加BUFF 升到五星後通常都是加效果兩輪,只有無敵狀態是兩回合效果是提升攻擊或速度的50%,比較特別是攻擊BUFF也會增加友情技傷害

EX:火妹光妹四星,火加油姬,木露姬,防女,木屬鋼彈等等 

回復類型:回復碰到的寵物的某%HP通常CD較長,而且需要去碰隊友才會補血 %數部分我還不確定,特大回復的話是真的蠻多的

EX:四星人魚,水妹四星,火幻獸靈鳥等等  

血越少越痛類型:正常發射,就是血越少越痛==,待測試CD極長,而且需要壓血,有死掉風險 

EX:水魔人,水屬鋼彈等等  

自我開盾類型:自身大力發射,並且強化某些屬性,然後自身無敵狀態兩回合因為只有自己開盾,沒被王打到的話無敵效果就等於沒有,CD普通偏長 還附加了大力發射強化,用途同上面的大力發射增幅類型,開盾保命

EX:六星水神火神(效果是特大),光屬鋼彈等等  

特殊技能(目前僅此幾隻別無僅有):

 暗妹:特殊的血越少打越痛,正常發射,效果待確認

CD極長,而且需要壓血很危險 

光妹:自身當回合速度大提升

CD短,配合貫穿可以戳蠻多下,而且他又是速度型 

木神:彈牆壁越多下越來越痛,這招如果開發出來會用,貌似爆痛(但也得打到弱點啊~是吧~)            

CD普通偏長,需要超級技巧 

暗神:延遲戳到的敵人行動回合,五星兩回合六星三回合           

CD極長與拖延的回合數效益不成正比,王打越痛價值才越高 

火妹:在發射出去後,第一個碰到的點發生大爆炸,第一點傷害,爆炸又傷害 莫名其妙就打好痛噢的招

CD普通最大特色就是,因為是大爆炸,不用瞄准王的弱點也可以打到弱點....如果第一個碰到的點是弱點的話更痛



轉自 巴哈 j1288308888


====年の功より亀の甲 分組簡易表====


ID 最後兩個數字除4 余數=?

0- a
1- b
2- c
3- d
4- a
5- b
6- c
7- d
8- a
9- b
10- c
11- d
12- a
13- b
14- c
15- d
16- a
17- b
18- c
19- d
20- a
21- b
22- c

23- d
24- a
25- b
26- c
27- d
28- a
29- b
30- c
31- d
32- a
33- b
34- c
35- d
36- a
37- b
38- c
39- d
40- a
41- b
42- c
43- d
44- a
45- b
46- c
47- d

48- a
49- b
50- c
51- d
52- a
53- b
54- c
55- d
56- a
57- b
58- c
59- d
60- a
61- b
62- c
63- d
64- a
65- b
66- c
67- d
68- a
69- b
70- c
71- d

72- a
73- b
74- c
75- d
76- a
77- b
78- c
79- d
80- a
81- b
82- c
83- d
84- a
85- b
86- c
87- d
88- a
89- b
90- c
91- d
92- a
93- b
94- c
95- d

96- a
97- b
98- c
99- d
100- a

轉自Monster strike モンスターストライクFB非官方的討論社群Edit

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